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https://w.atwiki.jp/dslua/pages/181.html
構文 zip.addFile( 圧縮するファイル名 [,解凍フォルダ] ) 説明 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットします。 引数 圧縮するファイル名 圧縮するファイル名をフルパスで書きます。addFileを繰り返して、複数ファイルを設定します。解凍フォルダ 省略すると解凍先はルートフォルダになります。解凍フォルダを指定すると、ルートフォルダ下にできる解凍フォルダに解凍されます。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットするサンプル zip_addFile_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットするサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) -- 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセット zip.addFile(system.getAppPath().."/sample1.png","test") zip.addFile(system.getAppPath().."/sample2.bmp","test") zip.addFile(system.getAppPath().."/sample3.txt","test2") -- 圧縮ファイルのセット zip.exec(system.getAppPath().."/sample.zip" ) -- zip圧縮の状況を確認 while(zip.status()==0)do end if(zip.status()==1 )then canvas.drawText("sample.zip OK!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) else canvas.drawText("sample.zip ERROR!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 100, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.圧縮するサンプルに使用したのは「sample1.png」 2.圧縮するサンプルに使用したのはsample2.bmp」 3.圧縮するサンプルに使用したのはsample3.txt」 1.圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットするサンプルです。 2.圧縮が終了するとOKの表示されます。 3.サンプルのPNGファイルのプロパティです。 4.サンプルのBMPファイルのプロパティです。 5.サンプルのTXTファイルのプロパティです。 6.出来上がったsample.zipのプロパティです。 7.解凍イメージはtestのファルダ内にPNGとBMPが入ります。 8.解凍イメージはtest2のフォルダ内にTXTは入ります。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kane2008/pages/26.html
[ファイル名を指定して実行]アプリケーションを早く開くのに便利な機能!! コマンドプロンプトやオフィスをすばやく開くためには 「ファイル名を指定して実行」が便利です。 XPの場合、すべてのプログラム→ファイル名を指定して実行で開けます。 が、windowsキー+R を押したほうが素早く開けます。 その後は、開きたいファイルを入力します。 入力 ファイル cmd コマンドプロンプト mspaint ペイント calc 電卓 control コントロールパネル notepad メモ帳 powerpnt パワーポイント excel エクセル winword ワード taskmgr タスクマネージャー
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/212.html
日本語ファイル名のエンコーディングを変えたい converters/convmv をインストールして使う。
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/505.html
大文字・小文字などのファイル名・フォルダ名の命名やフォルダ分けの規則を統一しておくと、ファイルを探す際などに効率が良い。 特に後述の点は、守らないと非常に効率が悪くなる可能性が高い。 命名規則10の位に0を書く ファイル名にレイヤー名を付ける フォルダ分けカットごとにフォルダを分ける レイヤーごとにフォルダを分ける 命名規則 10の位に0を書く フォルダ名・ファイル名に関わらず、1桁台の場合は「03」という風に10の位を書いてください。 単純に1,2,3,4,5,6,7,8,9,10と付けてしまうと、 1 10 2 3 4 5 6 7 8 9 と並んでしまう場合があります。 9枚以下しか使わないカットでも、後で追加されたりする事も考えられるので、ちゃんと付けてください。 もちろん、1つのレイヤーに100枚以上使う場合は、「A052」という風に100の位を書いてください。 ファイル名にレイヤー名を付ける ファイル検索をかけた際、名前が同じファイルが大量にあるととても面倒です。 ちゃんと「B05」という風にレイヤー名を付けてください。 フォルダ分け カットごとにフォルダを分ける 当たり前。 「C○○」といった書き方が一般的。 バンクや、なんらかの理由(コンテのミスや編集上の理由など)で欠番が出た場合には、誤解が無いようフォルダ名にその旨を書いてください。 レイヤーごとにフォルダを分ける 特に重要。 PaintmanやcoreRETASでは、同じフォルダに入ってるファイルを同じレイヤーだと認識してしまうので、ちゃんとフォルダを分けないと非常に効率が悪くなります。 管理人が現役の鴇はフォルダ名やファイル名の後に内容や進行状況を書いてましたが、フォルダ名が変わると撮影ソフトがファイルを見失ってしまいエラーが出る事があるため、しない方がいいかもしれません。 バンクや、なんらかの理由(コンテのミスや編集上の理由など)で欠番が出た場合には、誤解が無いようフォルダ名にその旨を書いてください。
https://w.atwiki.jp/rffbl22/pages/115.html
データのタイムスタンプをファイル名にする まずは、タイムスタンプを変数として取得する q dims dim_result = result dim_time = sublin(dim_result,5) time = subwrd(dim_time,6) hour = substr(time,1,2) day = substr(time,4,2) month = substr(time,6,3) year = substr(time,9,4) あとは、printimで指定するだけ。ただし、/(スラッシュ)は使えないので注意 printim hoge year _ month _ day _ hour .png この結果として例えば、hoge2010_AUG_22_12.png といったファイルが作成される。 月名を数字に変更する 月の名前が英語名のままだとlsしたときに順番に並ばないので、数字に変換したい場合は以下をスクリプトに追加する。 if(month= JAN );month= 01 ;endif if(month= FEB );month= 02 ;endif if(month= MAR );month= 03 ;endif if(month= APR );month= 04 ;endif if(month= MAY );month= 05 ;endif if(month= JUN );month= 06 ;endif if(month= JUL );month= 07 ;endif if(month= AUG );month= 08 ;endif if(month= SEP );month= 09 ;endif if(month= OCT );month= 10 ;endif if(month= NOV );month= 11 ;endif if(month= DEC );month= 12 ;endif
https://w.atwiki.jp/nino-add-up/pages/34.html
charを用いてファイル名を変更する 例えば下のプログラム do k = 1, 10 filename = out_ //char(k+47)// .txt open(unit=10,file= output\ //filename) do i = 1, 100 C(i) = dble(i) write(10,1000) C(i) enddo close(unit=10) enddo 1000 format(20f10.5) ここではout_0.txtからout_9.txtという10個のファイルを,あらかじめ作っておいたoutputというフォルダに出力していく. 基本がわかっていればプログラムを読めばわかるはず. 必要な箇所を適宜変更して使用すること. 出力ファイルの量が10個を超える場合はfilenameを以下の用に変更すること.(ここではkが1000まで計算するとした.) k1 = k/1000 k2 = (k-k1*1000)/100 k3 = (k-k1*1000-k2*100)/10 k4 = k-k1*1000-k2*100-k3*10 filename = out_ //char(k1+48)//char(k2+48)//char(k3+48)//char(k4+48)// .txt 当然のことながら,k1,k2,k3,k4はintegerにしておく. これでファイル番号が最大1~9999まで作成される. [PR] メールフォーム
https://w.atwiki.jp/ghostwind/pages/51.html
LinkStation の Samba は日本語ファイル名を Shift_JIS で書き込む設定になっているので ls コマンドで表示されるリストは文字化けする。これを防ぐには nkf を用いて文字コードの変換を行えばよい。コマンドオプションは入力文字コードに -S を指定する。出力文字コードは端末の文字コードに合わせること(以下の例では euc_jp として -e を指定)。 ls | nkf -Se
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/432.html
esm、espファイル名を変更しても大丈夫か 最終更新日 2009-11-07 タグ *情報 Mod管理 mlox esm/espファイルの名前を変えてもModは問題なく動作する。でもmloxが困る。esm/espファイルの名前でModを識別しているから。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/br600/pages/29.html
14 :ドレミファ名無シド:2006/07/12(水) 22 21 46 ID pO5ieX4e BR-600買ったけど、ACアダプター別売なのね・・・PSA-100を推奨してるけど、PSA-100Pでもいいよね? 15 :ドレミファ名無シド:2006/07/12(水) 23 33 34 ID 8CjQrcxO PSA-100が推奨なんですね。初めて知りました。ウチのBR-600はPSA-100Pで問題なく動いてます。 http //www.roland.co.jp/cs/faq/faq.cfm?ln=jp Dst=0 Faq=JP04-01813 dsp=1 ちなみに、BR-600を買ったときにアダプターも一緒に買ったのですが、お店の人にPSA-100Pを渡されました。 16 :ドレミファ名無シド:2006/07/13(木) 07 21 54 ID kVhGA5RZ PSA-100とかってなんですか? 17 :ドレミファ名無シド:2006/07/13(木) 22 16 27 ID SWF6f6Kp ACアダプターです。 18 :ドレミファ名無シド:2006/07/13(木) 22 18 38 ID kVhGA5RZ 17なるほど たしかマイナーバージョンアップかなにかで特に問題ないはずだけどソースがないです
https://w.atwiki.jp/br600/pages/16.html
対話そのまんま転載のほうがわかりやすそうなのでそのまま。 39 :ドレミファ名無シド:2006/07/22(土) 12 02 48 ID Ne6LhyW8 こんにちわ 今使っている電子メトロノームが壊れたため 思い切ってリズムマシーンみたいのを買おうかと思ってるんですが DR-880を買うなら、BR-600を買ってしまったほうがお得でしょうか。 アドバイス等、お待ちしてます。 59 :37:2006/07/23(日) 13 29 51 ID lweAKKDj 39さん、安い買い物ではないので、悩みますよね。。。 メトロノームやリズムマシーンの代わりにも使えますよ。 (ただし、私はDR-880を使ったことが無いBR-600ユーザなので、 その分を差し引いて読んでいただいたほうが良いです。) リズムマシーンとして使いたいときは、35の操作の通りです。 DR-880と比較をしたことがないので、残念ながら操作性についての比較は コメントできませんが。。。 (DR使いのかた、コメントよろしゅう。) 使いそうな機能を比較すると、こんな感じでしょうか? BR-600 DR-880ドラムパターン入力 ○ ○ドラムパット入力 ○ ○パッドベロシティー ○ ○ベース音入力 △ ○(△:BR-600は、PCからSMFデータでインポートする必要あり)MIDI in/out ×/× ○/○録音機能 ○(8Tr) × 仮に、市場価格が数千円の差だとして、録音機能をオマケとして考えると、 かなり大きなメリットになると思います。(録音機能でかなり練習でき、しばらく遊べマス) 39さんが、使われる楽器にもよりますが、MIDI機器とのタイミング連携が不要であり、 ギター/ベースで使う分にはBR-600がオススメかも知れません。 外付けでMIDIドラムパッドを繋いで、ドラムの練習とかに使いたい場合は、 連携性や操作性を良く検討された方が良いと思います。 ⇒楽器屋さん、1、10、24のURLを使ってみてください。Rolandの窓口は早い・親切・丁寧でしたよ。 88 :39:2006/07/26(水) 16 44 33 ID B41nwzYY 楽器屋に行って実物も触ってかなーり悩んだあげく DR-880(リズムマシン)のほうを買いました。 いろいろ親切に教えてもらったのに、期待に添えなくて すいませんです。 90 :37:2006/07/26(水) 21 11 16 ID dgofh6yN 39さん いえいえ、気に入った方を買うのが一番だと 思いますので、全然気になさらなくてOKですよ。 ちなみに、DRにされた決め手は何でした? リズム入力操作性の良さ?値段とか? 91 :39:2006/07/26(水) 22 27 18 ID B41nwzYY そうですねぇ。どっちの機能も知り尽くしてたわけじゃないですけど 自分がまだ1から物を作れるほどじゃないってところ その点、DRはある程度決めたら勝手に決めてくれたり ベースなんかも入力が簡単そうだったので あと録音の機能についても打ち込みはできませんが PCで録音できないこともない点。 使い方はトレーニング主体と考えて リズムマシンに特化したDR880を選びました。 92 :37:2006/07/26(水) 23 29 07 ID dgofh6yN たしかに、ベースが入力できるのは DRの大きな利点ですよね。 PCでも録音できる⇒その通りですよね。 私もBRの購入の検討の時に、PCのMTR (というか、いわゆるDAWってやつです)と 迷いましたので。。。 私の場合は、録音が1台で完結出来る点が 最大の利点と感じて、BRにした経緯があります。 家のPC、家族が使ってると録音できないので。 でも、その為に新しいPC(買うならノートPC)を 買うのは高いなぁ、と思いましたので。。 使うひとそれぞれ、重視する点がちがうので 人によって選択がちがう。 それでいいんじゃないでしょうかね? (ていうか、当然ですよね。)